流程控制#
If#
score := 60
if score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 70 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}If 特殊写法#
可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断。这种写法可以将返回值与判断放在一行进行处理,而且返回值的作用范围被限制在 if、else 语句组合中。这么做的好处在于:在编程中,变量的作用范围越小,所造成的问题可能性越小,每一个变量代表一个状态,有状态的地方,状态就会被修改,函数的局部变量只会影响一个函数的执行,但全局变量可能会影响所有代码的执行状态,因此限制变量的作用范围对代码的稳定性有很大的帮助。
if score := 60; score >= 90 {
fmt.Println("A")
} else if score > 75 {
fmt.Println("B")
} else {
fmt.Println("C")
}for#
条件表达式返回 true 时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回 false 时自动退出循环,例如:
sum := 0
for i := 0; i < 5; i++ {
sum += i // 1+2+3+4
}
fmt.Println(sum)for 循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:
i := 0
for ; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}for 循环的初始语句和结束语句都可以省略,类似于C#中的 while(满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。),比如:
j := 0
// 循环的初始语句和结束语句都可以省略:
for j < 10 {
fmt.Println(j)
j++
}无限循环:
for {
fmt.Print("hello word")
}for 循环可以通过break、goto、return、panic 语句强制退出循环。
for range#
Go 语言中可以使用 for range 遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过 for range 遍历的返回值有以下规律:
- 数组、切片、字符串返回索引和值
map返回键和值channel只返回通道内的值
c := [...]int{1, 2, 3}
for _, v := range c {
fmt.Printf("value:%d\n", v)
}switch case#
使用 switch 语句可方便地对大量的值进行条件判断。
sex := "男"
switch sex {
case "男":
fmt.Println("男性")
case "女":
fmt.Println("女性")
default:
fmt.Println("无效的输入!")
}Go语言规定每个switch只能有一个default分支。
一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。比如:
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.Println("奇数")
case 2, 4, 6, 8:
fmt.Println("偶数")
default:
fmt.Println(n)
}分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如:
age := 30
switch {
case age < 25:
fmt.Println("好好学习吧")
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println("好好工作吧")
case age > 60:
fmt.Println("好好享受吧")
default:
fmt.Println("活着真好")
}fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。
s := "a"
switch {
case s == "a":
fallthrough
case s == "b":
fmt.Println("b")
case s == "c":
fmt.Println("c")
default:
fmt.Println("...")
}输出:
bgoto#
goto 语句通过标签进行代码间的无条件跳转。C#中也有只是不推荐使用,只在特定场景下才考虑使用。因为goto可以无条件地转移到过程中指定的行会造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。Go语言中使用 goto 语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:
// 示例一:内层循环打印到2时结束,外层循环也随即结束
var breakFlag bool
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
breakFlag = true
break
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
// 外层for循环判断
if breakFlag {
break
}
}使用 goto 简化
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
// 设置退出标签
goto breakTag
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
return
// 标签
breakTag:
fmt.Println("结束for循环")break#
break 语句可以结束 for 、 switch 和 select 的代码块。break语句还可以在语句后面添加标签,如果加了标签就会跳出标签对应的for循环,标签要求必须定义在对应的 for、 switch 和 select 的代码块上。 例如:
func breakTest() {
BREAKDEMO1:
for i := 0; i < 10; i++ {
for j := 0; j < 10; j++ {
if j == 2 {
break BREAKDEMO1 // 如果加了标签就会跳出标签对应的for循环
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
}continue#
continue 语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。在 continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。例如:
func processControlContinue() {
forloop1:
for i := 0; i < 5; i++ {
// forloop2:
for j := 0; j < 5; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue forloop1
}
fmt.Printf("%v-%v\n", i, j)
}
}
for i := 0; i < 10; i++ {
if i == 2 {
continue
}
fmt.Println(i)
}
}运算符#
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算,Go 语言内置的运算符有:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
算术运算符#
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| + | 相加 |
| - | 相减 |
| * | 相乘 |
| / | 相除 |
| % | 求余 |
注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。
关系运算符#
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| == | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 |
| != | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 |
| > | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
| >= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
| < | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
| <= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 |
逻辑运算符#
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| && | 逻辑 AND 运算符。 如果两边的操作数都是 True,则为 True,否则为 False。 |
| || | 逻辑 OR 运算符。 如果两边的操作数有一个 True,则为 True,否则为 False。 |
| ! | 逻辑 NOT 运算符。 如果条件为 True,则为 False,否则为 True。 |
位运算符#
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| & | 参与运算的两数各对应的二进位相与。 (两位均为1才为1) |
| | | 参与运算的两数各对应的二进位相或。 (两位有一个为1就为1) |
| ^ | 参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 (两位不一样则为1) |
| « | 左移n位就是乘以2的n次方。 “a«b”是把a的各二进位全部左移b位,高位丢弃,低位补0。 |
| » | 右移n位就是除以2的n次方。 “a»b”是把a的各二进位全部右移b位。 |
赋值运算符#
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| = | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 |
| += | 相加后再赋值 |
| -= | 相减后再赋值 |
| *= | 相乘后再赋值 |
| /= | 相除后再赋值 |
| %= | 求余后再赋值 |
| «= | 左移后赋值 |
| »= | 右移后赋值 |
| &= | 按位与后赋值 |
| |= | 按位或后赋值 |
| ^= | 按位异或后赋值 |